[1편] 사이드 프로젝트로 수능 전 일평균 1500명의 유저를 모으는 ‘실감’ 이야기: 3주만에 첫 출시

수험생활 중 아이디어를 떠올리고 팀원을 모은 후 첫 출시를 하기까지